Hands-On Vorschau Resident Evil Requiem: Extreme Kontraste zwischen Leons brutaler Action und Graces beklemmendem Terror
Im Januar 2026 lud Capcom die Medien ein, Resident Evil Requiem direkt auszuprobieren, den neuesten Titel, der für den 27. Februar 2026 für PC, Switch 2, PS5 und Xbox Series X|S geplant ist.
Diese Testsession gibt einen klaren Einblick in das “Dual Protagonist”-System des Spiels. Es handelt sich nicht nur um einen Charakterwechsel, Resident Evil Requiem bietet quasi zwei verschiedene Spiele in einem Paket: High-Octane-Action à la Veteran Leon S. Kennedy und klassischen Survival-Horror mit der neuen Figur Grace.
Leon S. Kennedy: Der unaufhaltsame Kampfveteran
Wenn Sie das Gefühl von Resident Evil 4 vermissen, ist Leons Abschnitt die Antwort. Anders als Grace, die zum ersten Mal einen Biohazard-Albtraum erlebt, ist Leon ein erfahrener Kämpfer.
Laufendes Waffenarsenal Leon ist mit einem tödlichen Arsenal ausgestattet. Neben der Standardpistole trägt er den “Requiem”—einen Sturmrevolver mit hoher Zerstörungskraft—und eine “Tomahawk” (Handaxt). Sein Kampfsystem ist sehr aggressiv; Sie können die Beine oder den Kopf der Gegner beschießen, bis sie taumeln (stagger), und dann einen ikonischen Tritt ausführen, der mehrere Gegner gleichzeitig wegschleudert. Es gibt sogar eine brutale Animation, in der Leon den Kopf eines Gegners gegen die Wand schlägt.
Parry-Mechanik und Sägenkampf

Ein Highlight der Leon-Session ist der Kampf gegen Gegner mit Kettensägen. Leon rennt nicht mehr nur weg. Durch das rechtzeitige Drücken einer Taste (Parry) kann er Angriffe abwehren, eine Öffnung schaffen und sogar ein “Tauziehen”-Manöver ausführen, um die Säge aus der Hand des Gegners zu reißen.

Das Gefühl, Infizierte mit der erbeuteten Säge zu zerlegen, ist wirklich großartig, aber riskant: Wenn Sie die Säge durch Schaden fallen lassen, kann der Gegner sie wieder aufheben. Diese Dynamik macht die Kämpfe sehr intensiv und strategisch.

Leons Inventarmanagement nutzt ein Aktenkoffersystem mit großzügiger Kapazität, das es Spielern erlaubt, viele Kugeln und Waffen mitzunehmen, um alle Hindernisse zu beseitigen.
Grace: Zurück zu den Wurzeln des klassischen Horrors
Der Übergang zu Grace ändert den Ton des Spiels drastisch. Hier sind Sie nicht mehr der Jäger, sondern der Gejagte. In einem unheimlichen Sanatorium liegt der Fokus auf striktem Ressourcenmanagement, Rätseln und der Angst vor dem Unbekannten.
Beklemmende Einschränkungen Grace ist keine Soldatin. Die gefundenen Schusswaffen sind schwach, Munition knapp, und ihr Inventar sehr klein. Das Messer, das sie besitzt, kann zum Angriff oder zur Flucht bei Gefangennahme (Verteidigungsgegenstand) genutzt werden, ist aber sehr zerbrechlich und kann schon nach einmaligem Gebrauch zerstört werden.
Das zwingt die Spieler, zweimal nachzudenken, bevor sie abdrücken. Ist es besser, dem Gegner in die Beine zu schießen, um ihn zu Fall zu bringen und zu fliehen, oder das Risiko eines Schleichangriffs einzugehen?
Die Obsession der Infizierten und Mutationen Die Infizierten in Requiem verfügen über eine einzigartige KI, basierend auf ihren vergangenen Obsessionen.
- Lichtobsession: Es gibt Gegner, die besessen davon sind, das Licht auszuschalten. Sie können auf einer Seite des Raums das Licht einschalten, um sie wegzulocken.
- Geräuschempfindlich: Gegner, die jede Geräuschquelle angreifen, sogar andere Infizierte, die zu laut stöhnen.
- Sängerin: Weibliche Infizierte, die singen; ihre Stimme kann andere Gegner aufwecken und Ihre Zielgenauigkeit stören.
Außerdem stellten wir fest, dass, wenn der Kopf eines Zombies nicht vollständig zerstört wird, die Leiche wieder auferstehen und sich in ein rotes, wildes und schnelles Wesen verwandeln kann (ähnlich dem Crimson Head im RE Remake), was beim Zurückverfolgen eine zusätzliche Schicht Terror hinzufügt.
Blut- und Crafting-Mechanik

Ein einzigartiges Feature bei Grace ist das Sammeln von Blut. Grace kann Blutproben aus Pfützen oder Leichen entnehmen, um sie zum Crafting zu verwenden. Dieses Blut kann zu Munition oder “Hämolytischen Ampullen” verarbeitet werden—eine tödliche Spritze, die Gegner sofort töten (One-Hit-Kill) oder lautlos lähmen kann.
Das Mitführen von Blutflaschen nimmt jedoch wertvollen Inventarplatz ein. Spieler müssen ständig abwägen: Craftingmaterialien, Medikamente oder wichtige Rätselgegenstände.
Antike Münz-Upgrade-System Die Erkundung mit Grace wird durch das Finden von “Antiken Münzen” belohnt. Diese Münzen können in speziellen Maschinen eingesetzt werden, um permanente Upgrades wie Side Pack (Taschenerweiterung), Stabilizer (Waffenpräzision) oder Steroids (Gesundheitssteigerung) zu erhalten.
Zwei Seiten einer Medaille, die sich ergänzen
Interessanterweise sind beide Kampagnen miteinander verbunden. Im Demo besuchte Leon einen Bereich, den Grace zuvor durchquert hatte. Eine klemmenede Tür, die Grace nicht öffnen konnte, wurde von Leon problemlos mit seiner Axt aufgebrochen. Diese unterschiedlichen Fähigkeiten lassen denselben Ort völlig neu wirken, wenn er von verschiedenen Charakteren besucht wird.
Resident Evil Requiem scheint eine ambitionierte Formel gelungen zu sein: Es befriedigt Fans moderner Action und verwöhnt Liebhaber klassischen Survival-Horrors. Der Kontrast zwischen Leons Robustheit und Graces Verletzlichkeit schafft eine frische und abwechslungsreiche Gameplay-Dynamik.