Resident Evil Requiem : Tout ce qui a été révélé à la Gamescom 2025
Capcom a apporté de nombreuses surprises à la Gamescom 2025, dont une démo de gameplay de Resident Evil Requiem qui a commencé à être montrée aux visiteurs.

D’après les extraits diffusés et les impressions directes des visiteurs, cette démo offre une image claire de l’ambiance, des personnages et des mécaniques de jeu qui feront battre le cœur des fans de la franchise. Voici un résumé complet.
Démo gameplay : ambiance oppressante et différences de perspective
Dans la démo, Capcom présente plusieurs moments clés : scènes d’exploration, rencontres avec des monstres de grande taille, ainsi que la comparaison entre les modes First-Person et Third-Person, deux façons de jouer déjà annoncées.
First-Person : beaucoup plus effrayant. L’environnement est conçu pour oppresser le joueur, l’angle de vue étroit et les effets visuels rendent les moments de jump-scare et de poursuite par des monstres très intenses. Lorsque Grace rencontre une créature massive et est poursuivie, la peur ressentie en jouant sous cet angle augmente significativement.
Third-Person : offre une perspective plus large et, bien que toujours tendue, procure une sensation d’horreur légèrement différente. L’avantage : on peut voir les expressions et les mouvements de Grace lorsqu’elle panique ou tombe en courant, ce qui ajoute une dimension émotionnelle au personnage.
Gameplay : exploration, énigmes et furtivité
La démo confirme que les éléments classiques de Resident Evil sont toujours présents : chercher des objets (comme des fusibles et des clés spéciales), résoudre des énigmes, ainsi que des moments de cachette face à un grand ennemi qui fouille constamment la zone. Cependant, un point important ressort de la démo de la Gamescom : aucun système de tir à la main (handgun) n’a été vu dans le gameplay présenté, qui montre uniquement des actions non fatales comme lancer une bouteille pour distraire le monstre. Cela donne l’impression que Requiem met l’accent sur la tension, la furtivité et la fuite plutôt que sur la confrontation armée dans certains moments.
Histoire principale : Grace et Alyssa, relation, menace et mystère
La bande-annonce diffusée lors de l’événement met en lumière la relation entre Grace et sa mère, Alyssa Ashcroft. Quelques points importants :
Grace semble occupée par son travail (utilisant souvent un ordinateur portable) et au début, elle paraît un peu indifférente au danger qui les menace.
Alyssa, journaliste et survivante de l’incident de Raccoon City, avec une expérience de survie, apparaît plus vigilante, elle essaie de protéger Grace et semble préparer une arme de poing. L’expérience passée d’Alyssa est une raison solide pour laquelle elle et Grace peuvent affronter une situation critique.
La bande-annonce montre un moment où Alyssa tente de fuir avec Grace d’un hôtel et suggère qu’Alyssa meurt ensuite dans cet incident. Grace est alors laissée avec beaucoup de questions, y compris la possible implication de sa mère avec ceux qui les ciblent.
Personnages : Grace, Alyssa et une figure mystérieuse
Grace Ashcroft : décrite comme ayant un tempérament peureux avant de devenir agent du FBI ; ce trait est clairement visible dans la bande-annonce et la démo, des vibrations de la lampe torche aux réactions paniquées lors de la poursuite. Cependant, elle montre aussi un lien émotionnel fort avec sa mère.
Alyssa Ashcroft : en tant que survivante de Raccoon City, Alyssa possède une expérience de survie et une performance visible face aux menaces. La bande-annonce la montre comme une figure protectrice et clé de l’histoire.
Homme mystérieux : une silhouette encapuchonnée de noir à la peau pâle apparaît dans la bande-annonce, mais son identité reste cachée par Capcom. Cette figure ajoute un élément de mystère et un possible antagoniste majeur derrière l’incident de l’hôtel.
Chronologie et spéculations narratives
Les extraits de la bande-annonce semblent montrer des événements avant la mort d’Alyssa à l’hôtel, un moment que les joueurs vivront aussi, parfois aux côtés d’Alyssa. Il y a une indication que l’histoire explorera un incident passé (il y a environ 8 ans selon l’interprétation des extraits), ainsi que la relation d’Alyssa avec des événements mystérieux liés au bioterrorisme. Cependant, la connexion précise entre la chronologie de Requiem et les autres séries Resident Evil n’a pas encore été confirmée par Capcom.