Hytaleとは何ですか?野心的なサンドボックスゲーム、Minecraftの後継候補

Hytaleはついにプレイ可能になりましたが、初期のビジョンからは遠く離れています。この記事では、長い旅路、開発の課題、そしてHytaleの未来への新たな希望について振り返ります。

Hytaleとは何ですか?野心的なサンドボックスゲーム、Minecraftの後継候補
この記事は以下の言語で利用できます 한국어 - Indonesia - Deutsch - 日本語 - 中文 – 繁體 - Français - English

Hytaleは、失敗した野心的なプロジェクトとして見なされ、一時はキャンセルされることもありました。しかし、10年以上にわたる波乱の開発の後、このサンドボックスゲームはついにアーリーアクセスの形で正式にリリースされました。この初期バージョンは、2018年に発表されたときに約束された大きな約束からはほど遠いものですが、Hypixel StudiosはHytaleがまだ本当に終わっていないことを保証しています。

このゲームは、キャンペーンベースのアドベンチャーモードなどのいくつかの大きな機能を欠いて、よりシンプルなスケールで登場しています。それでも、開発者はコミュニティのサポートを受けて、今後数年間にわたりHytaleを継続的に開発することを約束しています。

Hytaleとは何ですか?

Hytale

Hytale - Announcement Trailer

Hytaleは、Hypixel Studiosによって開発されたサンドボックスビルダーゲームで、クリエイティビティとモッディングに焦点を当てています。Hypixel Studiosは、人気のMinecraftサーバーとミニゲームで広く知られるチームです。アーリーアクセス版では、Hytaleは2つの主要なモードを提供しています:

  • 探索モード、サバイバルサンドボックスのコンセプトを採用
  • クリエイティブモード、プレイヤーが世界やゲームメカニクスを構築・修正できる

Hytale

Hytale

この段階では、Hytaleのプレイ体験はMinecraftに似ていると感じられます。しかし、Hytaleのビジョンは実際にははるかに野心的です:派閥、ミッション、戦略的PvP、そしてストーリーキャンペーンを持つオープンワールドです。残念ながら、さまざまな開発の障害により、そのビジョンは完全には実現できていません。

Hytaleは一時キャンセルされていましたか?

はい、Hytaleは一時キャンセルされていました。開発は2015年に始まり、2020年にRiot GamesがHypixel Studiosを買収するまで拡大し続けました。2021年に新しいエンジンへの移行を試みたことが、機能の蓄積とデザインの方向性の変更により、開発プロセスを複雑にしました。

Simon Collins-Laflamme、RiotからHytaleの権利を買い戻すという大胆な一歩を踏み出す。

2025年7月、Riotはこのプロジェクトを正式に停止しました。しかし、Hypixelの創設者であるSimon Collins-Laflammeは、RiotからHytaleの権利を買い戻すという大胆な一歩を踏み出しました。彼はその後、開発チームのコアメンバーを再編成し、重要な機能がまだ利用できないにもかかわらず、できるだけ早くアーリーアクセス版をリリースすることを決定しました。

それ以来、Hypixel StudiosはHytaleを独立して発行しています

Hytaleの価格と購入方法

現在、Hytaleは公式サイトを通じてのみ購入でき、専用のランチャーを介してプレイできます。3つのエディションが用意されています:

  • スタンダード – 11.34米ドル
  • サポーター – 19.86米ドル
  • カースブレイカー – 39.71米ドル

スタンダードエディションは、ゲームのすべてのコンテンツをプレイするのに十分です。他の2つのエディションは、コスメティックアイテムを追加するだけで、プレイヤーはアーリーアクセス期間中に後でエディションをアップグレードすることができます。

HytaleはSteamで利用可能ですか?

まだです。HytaleはSteam、コンソール、またはモバイルデバイスでは利用できません。Hypixelは、Steamが現在Hytaleで使用されているいくつかの重要なモッディング機能をサポートしていないと述べています。将来的にValveとのコラボレーションの可能性はありますが、このゲームが他のプラットフォームに登場するかどうかは不明です。

アーリーアクセス中のHytaleのコンテンツ

Hytaleのリリースは、**「非常に早いアーリーアクセス」**として分類されるため、ユニークです。このゲームは、Riotから買い戻されてから数ヶ月後にリリースされ、主な目的はプレイヤーからのフィードバックを集めることです。

現在利用可能な機能:

  • クリエイティブモード
  • 探索モード
  • モッディングシステム

今後追加予定の機能:

  • ミッションベースのアドベンチャーモード
  • ミニゲーム

Collins-Laflammeは、Hytaleは少なくとも10年間サポートされると述べています。開発戦略は、大きなアップデートを長い間待つのではなく、定期的に小さな更新を提供することです。

Hytaleの探索モードとクリエイティブモード

探索モードは、一時的にアドベンチャーモードの代わりとして機能します。ここでは、プレイヤーは戦ったり、探索したり、農業をしたり、建設したり、戦利品を集めたり、友達と遊んだりできます。将来的には、このモードはダンジョン、エピックボス、その他のPvEコンテンツで拡張される予定です。

一方、クリエイティブモードはHytaleの主な強みの1つです。利用可能な機能には、以下が含まれます:

  • プレイヤーキャラクターのモデル変更
  • 建物やエンティティのためのプリファブのエディターとブラウザー
  • テスト用のクイック配置ツール
  • 世界を形作るための地形ブラシ
  • シネマティック撮影のための基本的なマキニマツール

実際、コミュニティはすでにサイドスクロールゲームを作成し、Hytale内でDoomのようなクラシックゲームを実行することに成功しており、そのモッディングシステムの柔軟性を証明しています。

Hytaleの未来

約束された夢のバージョンではありませんが、Hytaleは再び生き返りました。強力なサンドボックスの基盤とコミュニティのサポートを持って、このゲームはビルダーのジャンルで何かユニークなものに成長する大きな可能性を持っています。その旅はまだ長いですが、クリエイティビティとモッディングのファンにとって、Hytaleは注目に値するプロジェクトのままです。

この記事は人工知能(AI)の支援を受けて翻訳されています。詳細については、当社の利用規約をご確認ください。