Steamでほぼ8,000本のゲームが開発過程で生成AIを使用

最新の報告によると、Steamプラットフォームで入手可能な約8,000タイトルのゲームが、開発プロセスで生成AI(GenAI)技術の使用を公に表明しています。

Steamでほぼ8,000本のゲームが開発過程で生成AIを使用

この情報は、2025年7月13日にSteamのAPIを活用して得られたもので、Totally HumanのCEOであり、かつてSteam Labsの開発者であったIchiro Lambeによるものです。彼の調査結果によれば、7,818タイトルのゲームが開発のさまざまな側面でGenAI要素を含んでいることが判明しました。

Steamでほぼ8,000本のゲームが開発過程で生成AIを使用

比較として、2024年4月時点では、Steam上でGenAIを利用していると公に表明しているゲームは約1,000タイトルにすぎませんでした。Steamにある全ゲームのうち約7%が現在GenAIを使用していることになります。さらに、2025年にリリースされたゲームのうち7月中旬までにほぼ20%がこの技術を活用していると記録されています。

GenAI技術は、ビジュアル資産、オーディオ、ナラティブテキスト、ストーリーストラクチャーの作成など、多様な面でゲーム開発者に利用されています。それだけでなく、マーケティング素材の製作、内部コードの構成、ゲームロジックの開発にも使われています。

多くの開発者がGenAIの使用を公にしていますが、一部では透明性をもって使用が明かされていないケースも存在します。

ゲーム業界における生成AI技術の使用増加は、ゲーム開発の大きな変革を示しています。一方で、この技術は効率性や創造性の向上をもたらすものの、倫理、透明性、規制といった課題も浮上しています。今後、この業界でのGenAIの成功的な統合は、公正かつ責任あるガイドラインや政策の策定にかかっていると言えるでしょう。

本記事は人工知能(AI)の支援によって翻訳されています。詳細については、当社の利用規約をご確認ください。