「Black Myth: Wukong」のプロデューサーがゲームがXbox Seriesに登場しない理由を語る
Black Myth Wukongのプロデューサー、Feng Jiは、Weiboのソーシャルメディアでゲームについての情報を投稿した。その投稿の中で、Feng Jiは受賞後の気持ちを共有した。

彼にとって、その経験は本当に感情的なものでした。しかし、Xboxのプレイヤーから同じような評価を受けられたらさらに素晴らしいと感じているようです。
プロデューサーは、Xbox Series Sが共有メモリ10GBしかないことを非常に残念に思っていると説明しました。これが、彼が作成したゲームをそのコンソールにポートするプロセスを妨げています。
以下のWeiboのウェブサイトでプロデューサーの投稿をチェックできます。

彼はまた、Xbox Series Sでの開発チームの最適化に関する苦労についても言及しました。彼によれば、最適化に関する何年も経験がなければ、Black Myth Wukongの最適化をそのコンソールで行うのはほぼ不可能だそうです。