Resident Evil Requiem:Gamescom 2025で明らかになったすべてのこと
カプコンはGamescom 2025で多くの驚きをもたらしました。その一つが、来場者に初公開されたResident Evil Requiemのゲームプレイデモです。

流出した映像や来場者の直接の印象から、このデモはフランチャイズファンをドキドキさせる雰囲気、キャラクター、ゲームメカニクスの明確なイメージを提供しています。以下に完全なまとめを示します。
ゲームプレイデモ:緊迫した雰囲気と視点の違い
デモでは、カプコンがいくつかの重要なシーンを披露しました:探索シーン、大型モンスターとの遭遇、そして以前に発表されていたファーストパーソンモードとサードパーソンモードの比較です。
ファーストパーソン:はるかに恐怖感が強いです。環境はプレイヤーを圧迫するように設計されており、狭い視野とビジュアルのタッチがジャンプスケアやモンスターの追跡の瞬間を強烈に感じさせます。グレイスが巨大な生物に遭遇し追いかけられる時、この視点での恐怖感は大幅に増します。
サードパーソン:より広い視野を提供し、緊張感は保たれつつも少し異なるホラー感覚を与えます。利点は、グレイスがパニックになったり走って転んだりする際の表情や動きを見ることができ、キャラクターの感情的な次元を増すことです。
ゲームプレイ:探索、パズル、ステルス
デモはResident Evilのクラシックな要素が健在であることを強調しています:アイテム(ヒューズや特殊な鍵など)を探し、パズルを解き、大型の敵から隠れる瞬間が続きます。しかし、Gamescomデモからの重要な注目点は、デモで示されたゲームプレイにハンドガン射撃システムがまだ見られず、ボトルを投げてモンスターの注意をそらすなどの非致死的なアクションのみだったことです。これにより、Requiemは緊張感、ステルス、逃走に重点を置き、特定の場面での武器による対決よりもそれらを強調している印象を与えます。
物語の核心:グレイスとアリッサ、関係、脅威、そして謎
イベントで上映されたトレーラーは、グレイスとその母親アリッサ・アッシュクロフトの関係に焦点を当てています。いくつかの重要なポイント:
グレイスは仕事に忙しく(頻繁にノートパソコンを使用)、最初は彼女たちを脅かす危険に対してやや無関心に見えます。
アリッサはジャーナリストでラクーンシティ事件の生存者であり、生存経験を持つ彼女はより警戒心が強く、グレイスを守ろうとし、ハンドガンの準備をしている様子が見られます。アリッサの過去の経験は、彼女とグレイスが緊急事態に立ち向かえる強い理由となっています。
トレーラーはアリッサがグレイスと共にホテルから逃げようとする瞬間を映し、その後アリッサがその事件で死亡したことを示唆しています。グレイスは多くの疑問を残され、母親が彼女たちを狙う勢力と関係している可能性も示されています。
キャラクター:グレイス、アリッサ、そして謎の人物
グレイス・アッシュクロフト:FBIエージェントになる前は臆病な性格と描かれており、その性格はトレーラーやデモで、懐中電灯の振動や追跡時のパニック反応に明確に表れています。しかし、母親との強い感情的な絆も示されています。
アリッサ・アッシュクロフト:ラクーンシティの生存者として、生存経験と脅威に直面した際のパフォーマンスを持っています。トレーラーは彼女を物語の鍵となる保護者的存在として描いています。
謎の男:黒いマントをまとい青白い肌を持つ人物がトレーラーに登場しますが、カプコンはその正体を隠しています。この人物は謎めいた要素を加え、ホテル事件の背後にあるより大きな敵対者の可能性を示唆しています。
タイムラインと物語の推測
トレーラーの映像はアリッサがホテルで亡くなる前の出来事を描いているようで、プレイヤーも時にアリッサと共にその瞬間を体験します。物語は過去の事件(映像の解釈によると約8年前)や、アリッサとバイオテロに関する謎の出来事との関係を探ることが示唆されています。しかし、Requiemのタイムラインと他のResident Evilシリーズとの正確な関連はカプコンからはまだ明確にされていません。