公式!アクションプラットフォーマーゲーム「Repeat After Death」が2026年4月17日にリリース
インドネシアのゲーム開発スタジオExploding Soesは、初の商業作品となる「Repeat After Death」のリリース日を正式に発表しました。このアクションプラットフォーマーゲームは、2026年4月17日にPC(Steam)プラットフォームを通じて世界中のプレイヤーに届けられる予定です。
「ローグライト」要素を持つゲームとして、プレイヤーは強力なモンスターやダンジョンのボスに立ち向かうだけでなく、最大の挑戦は自分自身からやってきます。このゲームシステムは、前の試行でのプレイヤーのすべての行動と動きを記録し、次の試行で同じアリーナに過去のバージョンからの「影の幽霊」を出現させます。

つまり、最初のラウンドで激しく攻撃した場合、次のラウンドで自分で避けなければならない危険な攻撃パターンを作り出すことになります。この浄化(purgatory)のサイクルに囚われることで、各ゲームセッションはダイナミックで、激しく、そして慎重な戦略を要求するものになります。
主な機能と世界の探索
時間ループのメカニズムに加えて、Exploding Soesは他にもさまざまな興味深い機能を組み込んでいます。
- 性格の鏡(Mirrors of Personalities): プレイヤーはダンジョンに入る前に2つの好きなキャラクターを選択します。しかし、魔法の鏡が各イテレーションで使用しなければならないキャラクターをランダムに選択し、プレイヤーは常に異なるプレイスタイルに適応することを余儀なくされます。
- 3つの挑戦的なバイオーム: 冒険は3つの異なる地域をカバーし、各場所には独自の障害とメカニズムがあります。
- アーティファクトとアイテムシステム: プレイヤーは旅の途中でさまざまなアーティファクトを収集してキャラクターを強化し、致命的な脅威から生き残ることができます。
- 深い物語: ゲームエリアのNPCとの交流を通じて、プレイヤーはその場所の背後にある謎を解き明かし、彼らを縛る永遠の呪いを断ち切る方法を見つけることができます。
今すぐウィッシュリストに入れましょう!
公式価格はまだ公表されていませんが、このゲームへの熱意は高まる一方です。自国の作品を応援したい方は、Steamの「Repeat After Death」のページが利用可能です。リリース時に最新情報を見逃さないように、すぐにウィッシュリストに追加できます。
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