Xbox「降伏」するコンソール戦争
Spencer、Microsoft Gaming の CEO は、今後 Xbox が自社スタジオが制作するゲームにおいてもっとマルチプラットフォームに焦点を当てると述べました。

この情報はポッドキャスト XboxEra から得られました。ポッドキャストの中で、フィル・スペンサーは PlayStation 5 のコンソールオーナーを Xbox に移行させるための努力をもうしないと発言しました。
フィル・スペンサーは、マイクロソフトが PlayStation でゲームを販売するたびにソニーに 30% の手数料を支払わなければならないことを認めました—これは彼が以前アクティビジョン・ブリザードの買収問題の際に批判したことです—が、競合プラットフォームでのゲームリリースを増やす決定は依然として賢明な一歩であると強調しました。
彼は、自社プラットフォームでの利益が大きいにもかかわらず、市場の多様なニーズや、ユーザーの習慣、すでに持っているゲームコレクション、ハードウェア要因(コントローラーなど)を考慮すると、他のエコシステムにおいて無視できないビジネスのチャンスがあると強調しました。
スペンサーはまた、マイクロソフトがサードパーティプラットフォームで完全な利益を得られないにもかかわらず、Xbox エコシステム外での販売から得られる 70% の収益が、彼らのゲームポートフォリオ全体の成長に貢献し続けていると述べました。
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