테라리아 15주년: 전설적인 샌드박스 게임, 7천만 장 이상 판매
테라리아는 2026년 5월 17일 공식적으로 15주년을 맞이했습니다. 이 특별한 순간과 함께 Re-Logic은 이 전설적인 2D 샌드박스 게임이 게임 산업에 미친 엄청난 영향을 보여주는 최신 성과들을 공유했습니다.
2011년에 처음 출시된 테라리아는 자유로운 세계를 제공하는 2D 액션 어드벤처 샌드박스 게임으로 알려져 있습니다. 게임 내에서 거의 모든 요소를 파괴할 수 있어, 플레이어들은 전투, 탐험, 건설, 그리고 자신만의 플레이 방식으로 실험할 수 있는 넓은 공간을 갖게 됩니다.
2020년의 마지막 업데이트인 Journey’s End 이후로 테라리아가 더 이상 발전하지 않을 것이라고 여겨졌지만, 실제로는 그렇지 않았습니다. 이후에도 다양한 추가 콘텐츠가 계속해서 출시되며, 이 게임이 여전히 활발히 지원되고 있음을 증명했습니다. 심지어 2026년 1월에는 PC 버전에 일본어 지원을 추가하는 대규모 업데이트가 이루어졌습니다.
최신 공지에서 Re-Logic은 테라리아의 총 판매량이 이제 7천만 장을 넘어섰다고 밝혔습니다. 이 수치는 인디 게임 기준으로는 물론, 게임 산업의 많은 대형 게임들과 비교해도 놀라운 성과입니다.
그뿐만 아니라 테라리아 플레이어들의 성과도 여전히 매우 강력합니다. 지난 한 해 동안 PC의 평균 일일 플레이어 수는 461,000명에 달했으며, 최대 동시 접속자 수는 140만 명을 돌파했습니다. 이 데이터는 테라리아가 출시된 지 15년이 지난 후에도 여전히 활발하고 충성도 높은 커뮤니티를 가지고 있음을 확인시켜 줍니다.
Re-Logic은 앞으로도 계속해서 업데이트를 제공할 것이라는 약속을 재확인했습니다. 현재 준비 중인 기능 중 하나는 크로스 플레이(cross-play) 또는 플랫폼 간 지원으로, 다양한 기기에서 함께 플레이하기가 더욱 쉬워질 것입니다. 또한 개발팀은 다음 업데이트를 위한 여러 아이디어를 준비 중입니다.
15주년 기념의 일환으로, Re-Logic은 테라리아 15주년 기념 컬렉터스 에디션과 테라리아 디자인 워크스 책을 포함한 몇 가지 특별 제품을 준비했습니다. 이 두 제품은 이 게임의 여정을 처음부터 함께해 온 팬들에게 감사의 의미로 제공될 것입니다.