Elden Ring Nightreign Ganti Level Kesulitan Sebelum Rilis!
Tanggal rilis Elden Ring Nightreign udah dekat, dan From Software sempat ngasih sedikit perubahan buat tingkat kesulitannya.

Ternyata, Network Test yang mereka adain bulan Februari lalu kasih banyak masukan berharga, termasuk soal tingkat kesulitan. Menurut Junya Ishizaki, Game Director-nya, tim developer dapet feedback penting buat tingkat kesulitan di game ini, dan akhirnya mereka bikin perubahan supaya game tetap menantang tapi masih bisa diselesaikan.
Ini sih masuk akal, soalnya Nightreign nggak kayak Elden Ring yang bebas dari batas waktu. Game terbaru dari From Software ini bakal bikin pemainnya berlomba-lomba dengan waktu buat dapetin berbagai gear dan item di siang hari, supaya bisa lawan boss di malam hari dan juga di hari terakhir. Jadi, kalau gamenya dibuat sesulit Elden Ring, bisa-bisa cuma sedikit pemain yang bisa nyelesainnya.
Selain tingkat kesulitan, Ishizaki juga bilang kalau timnya udah memperbaiki cara informasi muncul di dalam game. Soalnya, di tes sebelumnya, banyak pemain yang ngeluh kalau beberapa elemen di peta susah dimengerti. Bahkan, ada yang bilang mereka nggak tahu harus ngapain dan cara pakai skill karakter. Jadi, lewat perubahan ini, informasi bakal disampaikan dengan lebih jelas saat bermain.
Dalam wawancara di Playstation.blog, Ishizaki juga mengakui kalau pemain di sesi tes merasa bosan dengan pengulangan strategi saat lawan musuh yang sama, dan itu terasa repetitif. Makanya, tim developer mengubah aspek ini supaya pemain harus terus-menerus ganti strategi, karena bos bakal berevolusi dan kelemahannya juga berubah.
Elemen ini pastinya bakal bikin kesan roguelike di Elden Ring Nightreign jadi lebih terasa. Soalnya, nanti kamu harus cek berbagai informasi tentang musuh sebelum mulai setiap run.
Kalau kamu penasaran dengan perubahan ini saat game dirilis, kamu nggak perlu nunggu lama, karena game ini bakal rilis pada 30 Mei 2025!