Produser "Black Myth: Wukong" Bagi Alasan Kenapa Game-nya Belum Muncul di Xbox Series

Feng Ji, produser Black Myth Wukong, baru aja nge-post info tentang gamenya di medsos Weibo. Di postingan itu, Feng Ji berbagi perasaannya setelah menang penghargaan.

Produser "Black Myth: Wukong" Bagi Alasan Kenapa Game-nya Belum Muncul di Xbox Series

Buat dia, pengalaman itu bener-bener emosional. Tapi, dia ngerasa bakal lebih keren lagi kalau bisa dapet apresiasi yang sama dari para pemain Xbox.

Produser itu menjelaskan betapa disayangkannya karena Xbox Series S cuma punya shared memory 10GB. Ini bikin proses porting game yang dia buat ke konsol itu jadi terhambat.

Kalian bisa cek postingan dari produser di website Weibo di bawah ini.

Walaupun udah bukan kejutan lagi, saya masih ngerasa sedikit emosional setelah dapet semua penghargaan itu. Kekuatan dari semua ini luar biasa, tapi yang kurang adalah Xbox. Mungkin ini agak melenceng, tapi shared memory yang cuma 10GB itu bener-bener bikin optimasi jadi mustahil tanpa pengalaman bertahun-tahun.
Walaupun udah bukan kejutan lagi, saya masih ngerasa sedikit emosional setelah dapet semua penghargaan itu. Kekuatan dari semua ini luar biasa, tapi yang kurang adalah Xbox. Mungkin ini agak melenceng, tapi shared memory yang cuma 10GB itu bener-bener bikin optimasi jadi mustahil tanpa pengalaman bertahun-tahun.

Dia juga ngomongin tentang kesulitan yang dihadapi tim developer dalam mengoptimalkan di Xbox Series S. Menurutnya, hampir mustahil buat ngelakuin optimasi Black Myth Wukong di konsol itu tanpa pengalaman bertahun-tahun dalam hal optimasi.