第十世代寶可夢洩露「Project Gaia」Gaia K與Gaia N

期待已久的第十世代寶可夢標題據傳將於2026年下半年發行,2027年計劃推出DLC擴展包。經過數月的猜測,現在看來官方標題確實將是寶可夢風(Pokémon Wind)與寶可夢浪(Pokémon Wave),這些名稱此前僅被視為粉絲理論。

第十世代寶可夢洩露「Project Gaia」Gaia K與Gaia N

根據最近曝光的內部文件,寶可夢風與寶可夢浪的原始背景靈感來自印尼與東南亞。這與先前報導中提到的希臘基礎地區相違背,但多個消息來源(包括知名內部人士Khu)已確認印尼概念才是正確的。

第十世代寶可夢洩露「Project Gaia」Gaia K與Gaia N

最新洩露揭示了第十世代寶可夢(Project Gaia)2024年初的早期Beta素材,距遊戲正式發行近三年。這些素材來自內部開發版本,應視為非常初期的數據。

洩露的地圖顯示一個以大型群島為基礎的世界,約有54個大小不一的島嶼。在此階段僅見一座城市,但這不代表最終版本中該城市會是唯一主要聚落。

第十世代寶可夢洩露「Project Gaia」Gaia K與Gaia N

部分圖片與影片片段展示了內部代號為“Majin”的新遊戲機制。該機制似乎與天氣相關的動作或效果有關,但根據現有錄像,具體運作尚不明朗。

目前尚無官方確認此機制或流傳影片的真實性,建議對此類資訊保持懷疑態度。

洩露圖片還揭示了區域寶可夢教授的形象,描繪為年長角色,直接指導玩家,甚至駕駛車輛穿梭各地。

其中最引人注目的是一種新旅行系統,涉及類似滑板車的交通工具,由洛托姆驅動。該載具懸浮於地面,並與未收回寶可夢球外的寶可夢直接連結。一條“連接線”將寶可夢與滑板車連接,顯示玩家並非自行駕駛,而是由寶可夢牽引或跟隨。

部分圖片顯示此系統會根據搭乘的寶可夢動態調整,能執行飛行或潛水等動作,視搭檔寶可夢能力而定。這導向一種以寶可夢互動為核心的旅行機制,而非固定坐騎。

據稱約2024年8月的另一批圖片展示了較先前洩露更進階的版本,內容包括:

  • 完整實裝的玩家角色模型
  • 更密集的植被與環境細節
  • 整體視覺提升,儘管遊戲距離發行仍約兩年

重要的是,所有洩露圖片與影片均運行於舊版內部遊戲引擎,非第十世代最終版本計劃使用的新引擎。因此,最終遊戲預計在畫質與性能上將大幅優於這些早期素材。

如往常,以上資訊均基於非官方洩露,屬於早期開發內容,正式發布前可能有重大變更。

遊戲設定與細節

主要傳說寶可夢(盒裝傳說) 故事核心圍繞兩隻成為各版本吉祥物的傳說寶可夢:一隻代表風暴(Wind),另一隻代表波浪(水)。

  • 風暴傳說(初期設計文件稱為老守護者)獨居於常受風暴侵襲的偏遠島嶼。該寶可夢據說掌控風力,引導人類與寶可夢走向正道,但只接納善待“種子寶可夢”的訓練家。
  • 波浪傳說(被稱為老奶奶)居住於未曾有人踏足的島嶼。她擁有海洋的平靜而強大力量,引導迷失靈魂達成平衡與理解。與夥伴類似,她只認可對種子寶可夢展現關愛的訓練家。

種子寶可夢 故事核心為獨特的種子寶可夢——一種如嬰兒般的小生物,玩家於冒險初期在陽光明媚的海濱度假區遇見。雖然稀有,這寶可夢並非神話生物;當地居民偶爾目擊其蹤跡,但從未見過其進化。

傳說中,此寶可夢僅在被帶到風暴與波浪傳說寶可夢棲息的島嶼時才會開始進化。其進化形態呈現無限多樣,依玩家的培育方式、情感連結與照料而異。

“這寶可夢是只生活在這座島上的稀有物種。” “進化時似乎會綻放花朵,但沒人見過。” “傳說中,它擁有無限的形態。”

遊戲機制方面,種子寶可夢是進展的關鍵:

  • 玩家需訓練至一定等級以解鎖傳說寶可夢所在島嶼的訪問權限。
  • 該島嶼以程序生成,環境會根據種子寶可夢的成長與情感連結變化。
  • 種子寶可夢的進化同樣程序生成,呈現獨特的花卉與分形圖案,使每位玩家的最終形態皆獨一無二。

此系統與遊戲主題緊密結合,強調成長、和諧及人與自然的平衡,深化寶可夢風與浪故事的情感與個人連結。


角色

  • 主角(13歲): 來自大都市(疑似靈感源自吉隆坡)的城市孩子。母親透過抽獎贏得度假旅行,故事由此展開。
  • 母親(33歲): 在家工作的家長,育有兩子。因抽獎得獎決定休長假,期望放鬆並增進家庭關係。
  • 嬰兒(0歲): 主角尚未會走路的幼弟。故事末尾嬰兒學會走路與說話,象徵成長與未來。
  • 朋友/對手(13歲): 居住於玩家所訪度假島的當地孩子,既是朋友也是對手,對自然與寶可夢有深入了解。設計與對話會依玩家性別有所不同。
  • 飯店董事長(75歲): 國家連鎖度假村富豪董事長。曾夢想人與寶可夢和諧共處,但家族悲劇後轉為支持積極開發,對寶可夢抱有怨恨。
  • 繼承人(15歲): 董事長的親生或養子,組織領導者。天真但善良,尊敬父親,同時努力理解複雜世界。
  • 土地開發團隊(反派團隊): 受雇擴展土地以謀利的建設團隊。與以往反派不同,無強烈理念,只為錢工作且常抱怨。
  • 教授(21歲): 被稱為“生存教授”的年輕研究員,任職度假村自然嚮導。研究天氣模式與能展現自然力量的寶可夢關係。學術聰明,但現實生存能力遠不及經驗豐富的同事。

預算與遊戲機制 最新洩露指出寶可夢風與浪開發預算約為30億日圓(約2000萬美元),成為迄今為止寶可夢系列最昂貴的主要項目之一。

最吸引人的是遊戲中所有寶可夢似乎都能互動,且多數可乘騎,延續並擴展了寶可夢傳說:阿爾宙斯引入的旅行機制。這意味著一個更開放且動態的世界,玩家可與寶可夢夥伴自由探索陸地、空中與海洋。

有趣的是,寶可夢風與浪似乎採用非線性進程結構。玩家在能跨海旅行後,可直接挑戰最終Boss。成功後甚至能提前觀看遊戲片尾,但預計仍有豐富的後續內容可探索。

這些特點展現了更自由、注重探索與情感敘事的冒險,標誌著寶可夢系列迄今最大膽的飛躍。


最新早期洩露資訊(2025年9/10月)

  • 代號:Gaia
  • 兩版本:“K”與“N”
  • 最新構建/測試於2023年9月進行
  • 資訊來自洩露的Game Freak產品列表截圖
  • 洩露者表示不會透露更多細節

關於Gaia/第十世代的線索

  • 在寶可夢Horizons [verne]會議中討論Rakua(“天堂”),暗示Gaia/第十世代
  • Game Freak強調Rakua不可與島嶼聯繫,以免與下一個項目重疊

Gaia可能的特點:

  • 以島嶼為主題
  • 由多個島嶼組成
  • 通過訪問不同島嶼推進
  • 每座島嶼環境獨特,寶可夢會適應
  • 傳說寶可夢的力量影響島嶼形態或環境

Gaia不包含的內容:

  • 不是普通的“島嶼”
  • 不以海底為主題

本文經由人工智慧(AI)輔助翻譯完成。欲了解更多資訊,請查閱我們的使用條款。