IGRSのSteamでのラベル表示は誤解を招くと考えられ、KOMDIGIは「正式な評価ではない!」と述べています。

インドネシアゲーム評価システム(IGRS)の年齢ラベルの適用が最近、デジタルゲーム配信プラットフォームSteam上で抗議の波を引き起こしています。多くのユーザーが表示された年齢ラベルと実際のゲーム内容との不一致を指摘しています。

IGRSのSteamでのラベル表示は誤解を招くと考えられ、KOMDIGIは「正式な評価ではない!」と述べています。
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ソーシャルメディアのいくつかの投稿では、暴力的な要素や成人シーンを含むゲームが3+というラベルを受けている一方で、子供向けのゲームが18+というラベルを付けられるという矛盾が指摘されています。このような不一致は混乱を招くと評価され、特にIGRSのラベルを信頼して子供のコンテンツの適合性を監視している親にとっては誤解を招く可能性があります。

この論争に対応するため、コミュニケーションとデジタル省(KOMDIGI)はついに声を上げました。政府は、現在Steamに表示されているIGRSのラベルが公式に検証された結果ではないと強調しました。

デジタルエコシステム局のデジタルエコシステム開発部門のディレクターは、現在流通しているラベルは、ゲーム開発者やプラットフォーム自体からの自己宣言(self-declare)という内部メカニズムから派生していると説明しました。

「流通している評価は、IGRSの公式な分類結果ではありません。これは特にゲームの年齢適合性に関して、一般の誤解を招く可能性があります」とKOMDIGIの公式声明は述べています。

KOMDIGIによれば、IGRSの国家システムでは、ゲームが正式な分類を受ける前に特定の検証プロセスを義務付けています。そのため、正当なメカニズムを経ずにラベルを使用することは、正しい分類結果を反映していないと評価されています。

規定に違反する可能性

KOMDIGIは、Steamに表示された評価情報とインドネシアの有効な規則との不一致の兆候にも言及しています。すべてのデジタル事業者、包括的なグローバルプラットフォームは、正確で明確、かつ誤解を招かない情報を提供することが義務付けられています。

正式な検証なしにIGRSラベルを表示することは、一般の混乱を招き、親が子供のゲームプレイ活動を監視する際の決定に影響を与える可能性があると評価されています。

KOMDIGIはSteamに対して明確な説明を求める

今後の措置として、KOMDIGIはValve Corporationによって運営されているSteamからの正式な明確な説明をすぐに求めると述べています。政府は、グローバルプラットフォームが国内の規制に従っていることを確認するため、さらに議論を行う予定です。

評価プロセスの後に違反が見つかった場合、KOMDIGIは適用される法律に従った行政措置を取る可能性を排除しません。一方で、政府はIGRSのシステムを見直し、検証と監視のメカニズムを強化して、より正確で信頼性のあるものにする努力を続けています。

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