インドネシアゲーム評価システム(IGRS):若い世代を守るためのKOMDIGIによる新しいゲーム評価ルール

KOMDIGIは、プレイヤーの年齢に適したゲームを保証するためにインドネシアゲーム評価システム(IGRS)を正式に導入しました。このシステムはIARCと統合されており、ガチャの透明性、センシティブなコンテンツ、裸体や宗教侮辱の禁止まで評価します。

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インドネシアゲーム評価システム(IGRS):若い世代を守るためのKOMDIGIによる新しいゲーム評価ルール
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通信情報省—現在はKOMDIGI(インドネシア共和国通信・デジタル省)の略称でも知られる—は、若い世代を守ることを主目的として**インドネシアゲーム評価システム(IGRS)**を正式に発表しました。要点は:子どもたちが年齢に適さないゲームにアクセスしないようにし、心理的健康への悪影響を最小限に抑えることです。

インドネシアゲーム評価システム(IGRS):若い世代を守るためのKOMDIGIによる新しいゲーム評価ルール

年齢グループは、3歳以上、7歳以上、13歳以上、15歳以上、18歳以上、そして全年齢対象のグループに分かれています。

IGRS(インドネシアゲームレーティングシステム)は、特に保護者やゲーマーの皆さんが、年齢や成熟度に適したゲーム体験を選べるように設計されています。この情報はインドネシアの規制に基づき、透明性と理解しやすさを重視して作成されています。

3歳以上(3+)

対象: 幼児・低年齢の子ども 主な基準: 完全に安全で、マイナス要素のないコンテンツ

  1. タバコ・アルコール・麻薬・その他の依存性物質に関する画像や文章がない
  2. 暴力がない
  3. 血液、切断、カニバリズムがない
  4. 暴言、罵倒、成人向けユーモアがない
  5. 人間に似たキャラクターが性器・胸・尻を露出しない
  6. ポルノがない
  7. ギャンブルのシミュレーションや実際の行為がない
  8. 過度な恐怖や戦慄を与えるホラーがない
  9. オンラインチャット機能がない

7歳以上(7+)

対象: 小学生 3+との違い: 血液は現実の色でなければ表示可

  1. 3+の項目1,4,5,6,7,8,9と同じ
  2. 暴力がない
  3. 切断・カニバリズムなし。血液は現実の血の色でなければ表示可

13歳以上(13+)

対象: 前期ティーン 主な変更点: アニメキャラクター限定の暴力、チャット機能(フィルター付き)可

  1. タバコ・アルコール・麻薬などなし
  2. 人間の切断・カニバリズムなし。血液は可
  3. 性的な成人向けユーモアなし
  4. 人間に似たキャラクターが性器・胸・尻の一部を露出しない
  5. ポルノなし
  6. ギャンブルのシミュレーションや実際の行為なし
  7. 過度な恐怖を与えるホラーなし
  8. 暴力はアニメキャラクター(人間に似ていても可)に限定 – 連続的でない、憎悪・怒りを伴わない、非現実的な武器に限る
  9. オンラインチャット可 – 暴言・罵倒・性的用語のフィルター必須

15歳以上(15+)

対象: 後期ティーン 13+との違い: 非性的な大人のユーモア可、暴力は引き続き限定

  1. 13+の項目1~7と同じ(タバコ・アルコール・麻薬なし、人間の切断・カニバリズムなし、血液可、ポルノなし、ギャンブルなし、過度なホラーなし)
  2. 暴力はアニメキャラクター(人間に似ていても可) – 連続的でなく、憎悪・怒りを伴わないこと
  3. オンラインチャット可 – 暴言・罵倒・性的用語のフィルター必須
  4. 大人のユーモア可 – 性的でないものに限る

18歳以上(18+)

対象: 成人 主な変更点: タバコ・アルコール・麻薬・血液・切断・カニバリズム・性的ユーモア・激しいホラー可。ポルノのみ禁止

  1. ポルノは禁止(唯一の絶対禁止事項)
  2. タバコ・電子タバコ・アルコール・麻薬・向精神薬・その他の依存性物質の表示可
  3. アニメキャラクター(人間に似ていても可)への暴力可
  4. 血液、切断、カニバリズム可
  5. 性的な大人のユーモア可
  6. 人間に似たキャラクターは性器・胸・尻を露出しないこと
  7. ギャンブルは法定通貨・外国通貨・電子マネー・換金可能なデジタル資産を使用しない場合に可
  8. 過度な恐怖や戦慄を与えるホラー可
  9. オンラインチャット機能可

RC(禁止コンテンツ)

対象: インドネシア法に明確に違反するゲーム – 流通禁止

該当基準:

  1. ポルノの表示または音声
  2. 法定通貨・外国通貨・電子マネー・換金可能なデジタル資産を使用し、且つキャッシュアウト機能があるギャンブル
  3. インドネシアの法令違反

評価はどのように行われるのか?

  • IGRSは**IARC(国際年齢評価連合)**との協力により国際的な評価システムと統合されます。IARCの評価は各製品に対してIGRSのスキームにマッピングされます。
  • IARCに未加盟のプラットフォーム(例:Steam)については、IGRSはプラットフォーム所有者と直接協力し、そのプラットフォームの評価システムを統合する計画です。
  • パブリッシャーや開発者は引き続き直接IGRSにゲームを登録できます。
  • IGRSの初期評価はゲーム全体をプレイする必要はありません。評価チームはパブリッシャーや開発者が提供するゲームプレイ動画を基に評価します。理由はゲーム内容の機密保持(リーク防止)と効率化のためです。
  • リリース後、不適切な評価を示す報告や発見があればIGRSは再評価を行います。

このサービスは有料ですか?

IGRSは無料です。登録や評価プロセスはチームの声明によると無料です。

特別規定(重要な例いくつか)

  • LGBTQ+コンテンツ:IGRSはインドネシア政府の規則に従い、性的指向自体は規制せず、評価の焦点は表示されるロマンス関係の露骨さの程度にあります。
  • 鎚と鎌のシンボル(共産主義):文脈に基づいて評価されます。シンボルが登場しても歴史的文脈やインドネシアに関連しない場合は、その文脈に合わせて評価されます。
  • 宗教シンボルの侮辱:宗教シンボルを故意に侮辱するコンテンツは、インドネシアの法律や規制に違反するため、**RC(分類拒否)**に分類され、リリースが拒否される可能性があります。
  • ガチャゲーム
    • 各バナーの確率が透明化されていないガチャゲームは自動的に**18+**の評価で「ギャンブルシミュレーション」として分類されます。
    • 確率が明示されているガチャゲームは他のコンテンツに基づいて評価され、適切な評価が与えられます。
  • 裸体:容認されません。裸体の定義は性器の露出だけでなく、キャラクターがまったく服を着ていないことを明示的に示すシーンも含みます。
  • RC(分類拒否)評価:RCに分類されたゲームは必ずしも「終わり」ではありません。パブリッシャーや開発者はコンテンツを修正し再評価を申請でき、IGRS基準を満たせばインドネシアでリリース可能です。

AO(アダルトオンリー)評価はありますか?

IGRSにはAO(アダルトオンリー)カテゴリはありません。18+を超えるコンテンツ、例えば露骨なポルノ、明確な裸体、現金化可能なギャンブルメカニクスはすべてRCに分類されリリース拒否されます。

パブリッシャー/開発者向け実務まとめ

  1. ゲームをIGRSに登録(無料)。
  2. 初期評価用に代表的なゲームプレイ動画を用意。
  3. ガチャメカニクスを使用する場合、バナーの確率表示を含めて自動的な18+ギャンブルシミュレーション分類を回避。
  4. 拒否(RC)された場合は問題のあるコンテンツを修正し再評価を申請。

IGRSは国際的な慣行と整合しつつ、インドネシアの法律や地域の価値観に適合した年齢評価の枠組みを提供することを目指しています。開発者やパブリッシャーにとってインドネシア市場でスムーズに展開する鍵は、特にガチャに関する透明性と必要に応じたコンテンツ調整の準備です。登録

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