Système de Classification des Jeux en Indonésie (IGRS) : Nouvelles Règles d'Évaluation des Jeux par KOMDIGI pour Protéger la Jeunesse
KOMDIGI a officiellement lancé le Système de Classification des Jeux en Indonésie (IGRS) pour garantir que les jeux correspondent à l'âge des joueurs. Ce système est intégré à l'IARC, évaluant la transparence des gacha, les contenus sensibles, jusqu'à l'interdiction de la nudité et des insultes religieuses.
Le Ministère de la Communication et de l'Informatique—désormais également connu sous le sigle KOMDIGI (Ministère de la Communication et du Numérique de la République d'Indonésie)—a officiellement lancé le Système de Classification des Jeux en Indonésie (IGRS) avec pour objectif principal de protéger la jeunesse. L'essentiel : s'assurer que les enfants n'accèdent pas à des jeux inadaptés à leur âge et minimiser les impacts négatifs potentiels sur leur santé psychologique.

Groupes d'âge composés des groupes d'âge de 3 (trois) ans ou plus, 7 (sept) ans ou plus, 13 (treize) ans ou plus, 15 (quinze) ans ou plus, 18 (dix-huit) ans ou plus et groupe tout âge.
L'IGRS (Système indonésien de classification des jeux) aide les parents et les joueurs à choisir des expériences de jeu adaptées à l'âge et à la maturité. Ces informations sont basées sur la réglementation indonésienne, conçues pour être transparentes et faciles à comprendre.
3 ans et plus (3+)
Public : Tout-petits et jeunes enfants Critères principaux : Contenu totalement sûr, sans éléments négatifs
- Pas d'image ni de texte lié au tabac, à l'alcool, aux drogues ou autres substances addictives
- Pas de violence
- Pas de sang, mutilation ou cannibalisme
- Pas de grossièretés, jurons ou humour adulte
- Les personnages ressemblant à des humains n'exposent pas leurs parties intimes, seins ou fesses
- Pas de pornographie
- Pas de simulation ou pratique de jeu d'argent
- Pas d'horreur cherchant à provoquer une peur ou une angoisse excessive
- Pas de fonction de chat en ligne
7 ans et plus (7+)
Public : Enfants d'âge scolaire primaire Différence avec 3+ : Le sang peut apparaître mais pas de couleur rouge sang réel
- Identique aux points 1,4,5,6,7,8,9 du 3+
- Pas de violence
- Pas de mutilation ou cannibalisme. Le sang est autorisé s'il ne ressemble pas à du vrai sang
13 ans et plus (13+)
Public : Pré-adolescents Changements clés : Violence limitée aux personnages animés, chat en ligne autorisé avec filtrage
- Pas de tabac, alcool, drogues, etc.
- Pas de mutilation ou cannibalisme sur humains. Sang autorisé
- Pas d'humour adulte à connotation sexuelle
- Les personnages ressemblant à des humains n'exposent pas partiellement leurs parties intimes, seins ou fesses
- Pas de pornographie
- Pas de simulation ou pratique de jeu d'argent
- Pas d'horreur provoquant une peur excessive
- Violence autorisée uniquement sur personnages animés (peuvent ressembler à des humains) – non répétitive, sans haine/colère, sans armes réalistes
- Chat en ligne autorisé – doit avoir un filtre pour grossièretés, jurons et termes sexuels
15 ans et plus (15+)
Public : Adolescents plus âgés Différence avec 13+ : Humour adulte non sexuel autorisé, violence toujours limitée
- Identique aux points 1 à 7 du 13+ (pas de tabac/alcool/drogues, pas de mutilation/cannibalisme humain, sang autorisé, pas de pornographie, pas de jeu d'argent, pas d'horreur excessive)
- Violence autorisée sur personnages animés (ressemblant à des humains) – non répétitive, sans haine/colère
- Chat en ligne autorisé – filtres obligatoires
- Humour adulte autorisé – uniquement non sexuel
18 ans et plus (18+)
Public : Adultes Changements clés : Tabac, alcool, drogues, sang, mutilation, cannibalisme, humour sexuel, horreur intense autorisés. Seule la pornographie est interdite
- Pas de pornographie (seule interdiction absolue)
- Peut montrer tabac, e-cigarettes, alcool, drogues, psychotropes ou autres substances addictives
- Peut montrer la violence sur personnages animés (y compris ressemblant à des humains)
- Peut montrer sang, mutilation et/ou cannibalisme
- Peut contenir un humour adulte à connotation sexuelle
- Les personnages ressemblant à des humains ne doivent pas exposer leurs parties intimes, seins ou fesses
- Jeu d'argent autorisé à condition de ne pas utiliser de monnaie légale, devise étrangère, monnaie électronique ou actif numérique échangeable contre une monnaie légale
- Peut montrer de l'horreur provoquant une peur ou angoisse excessive
- Peut avoir des fonctions de chat en ligne
RC (Contenu interdit)
Public : Jeux violant clairement la loi indonésienne – distribution interdite
Critères pour la classification RC :
- Affiche ou diffuse de la pornographie
- Jeu d'argent utilisant une monnaie légale, devise étrangère, monnaie électronique ou actif numérique échangeable, et proposant une fonction de retrait d'argent
- Violation des lois et règlements indonésiens
Comment est attribuée la classification ?
- L'IGRS sera intégré au système de classification international via une collaboration avec IARC (International Age Rating Coalition) — organisation également utilisée par de nombreuses grandes plateformes. La classification de l'IARC sera adaptée (mappée) au schéma IGRS pour chaque produit.
- Pour les plateformes non encore membres d'IARC (ex. Steam), l'IGRS prévoit de collaborer directement avec les propriétaires de la plateforme afin d'intégrer leur système de classification.
- Les éditeurs ou développeurs peuvent toujours enregistrer leurs jeux directement auprès de l'IGRS.
- L'évaluation initiale de l'IGRS n'exige pas de jouer à l'intégralité du jeu : l'équipe d'évaluation se basera sur des vidéos de gameplay fournies par l'éditeur/développeur. Raison : préserver la confidentialité du contenu du jeu (éviter les fuites) et optimiser le processus.
- Après la sortie, l'IGRS effectuera une réévaluation en cas de signalements ou découvertes indiquant une inadéquation de la classification.
Ce service est-il payant ?
L'IGRS est gratuit — l'enregistrement et le processus d'évaluation sont gratuits selon l'équipe.
Dispositions particulières (quelques exemples importants)
- Contenu LGBTQ+ : L'IGRS suit les règles du gouvernement indonésien qui ne régulent pas l'orientation sexuelle elle-même ; l'évaluation se concentre sur le niveau d'explicitation des relations romantiques présentées.
- Symbole marteau-faucille (communisme) : sera évalué selon le contexte. Si le symbole apparaît mais n'est pas lié au contexte historique ou indonésien, l'évaluation s'adaptera à ce contexte.
- Insultes aux symboles religieux : le contenu qui insulte intentionnellement les symboles religieux peut être classé comme RC (Refused Classification) — refusé à la publication — car il viole les lois et règlements en Indonésie.
- Jeux gacha :
- Les jeux gacha sans transparence des probabilités pour chaque bannière seront automatiquement classés en 18+ avec la classification « Simulation de jeu d'argent ».
- Les jeux gacha qui indiquent le pourcentage de probabilité seront évalués selon les autres contenus et recevront une classification appropriée.
- Nudité : aucune tolérance. La définition de la nudité inclut non seulement l'exposition des parties génitales, mais aussi les scènes qui impliquent clairement que le personnage ne porte aucun vêtement.
- Classification RC (Refused Classification) : les jeux classés RC ne sont pas automatiquement « morts ». Les éditeurs/développeurs sont autorisés à modifier le contenu, soumettre une nouvelle évaluation et, s'ils respectent les normes IGRS, le jeu peut être publié en Indonésie.
Existe-t-il une classification AO (Adult Only) ?
L'IGRS ne possède pas de catégorie AO (Adult Only). Tout contenu dépassant les limites 18+—ex. pornographie explicite, nudité évidente ou mécanique de jeu d'argent permettant un cash-out en argent réel—sera classé RC et refusé à la publication.
Résumé des pratiques pour éditeurs / développeurs
- Enregistrez le jeu auprès de l'IGRS (gratuit).
- Préparez une vidéo de gameplay représentative pour l'évaluation initiale.
- Si vous utilisez une mécanique gacha, incluez le pourcentage de probabilité des bannières pour éviter une classification automatique 18+ en tant que simulation de jeu d'argent.
- En cas de refus (RC), corrigez le contenu problématique puis soumettez une nouvelle évaluation.
L'IGRS est conçu pour fournir un cadre de classification par âge aligné sur les pratiques internationales tout en s'adaptant aux lois et valeurs locales en Indonésie. Pour les développeurs et éditeurs, la clé pour réussir sur le marché indonésien est la transparence (notamment concernant le gacha) et la préparation à ajuster le contenu si nécessaire.