インドネシアゲーム評価システム(IGRS):若い世代を守るためのKOMDIGIによる新しいゲーム評価ルール
KOMDIGIは、プレイヤーの年齢に適したゲームを保証するためにインドネシアゲーム評価システム(IGRS)を正式に導入しました。このシステムはIARCと統合されており、ガチャの透明性、センシティブなコンテンツ、裸体や宗教侮辱の禁止まで評価します。

通信情報省—現在はKOMDIGI(インドネシア共和国通信・デジタル省)の略称でも知られる—は、若い世代を守ることを主目的として**インドネシアゲーム評価システム(IGRS)**を正式に発表しました。要点は:子どもたちが年齢に適さないゲームにアクセスしないようにし、心理的健康への悪影響を最小限に抑えることです。
年齢グループは、3歳以上、7歳以上、13歳以上、15歳以上、18歳以上、そして全年齢対象のグループに分かれています。
評価はどのように行われるのか?
- IGRSは**IARC(国際年齢評価連合)**との協力により国際的な評価システムと統合されます。IARCの評価は各製品に対してIGRSのスキームにマッピングされます。
- IARCに未加盟のプラットフォーム(例:Steam)については、IGRSはプラットフォーム所有者と直接協力し、そのプラットフォームの評価システムを統合する計画です。
- パブリッシャーや開発者は引き続き直接IGRSにゲームを登録できます。
- IGRSの初期評価はゲーム全体をプレイする必要はありません。評価チームはパブリッシャーや開発者が提供するゲームプレイ動画を基に評価します。理由はゲーム内容の機密保持(リーク防止)と効率化のためです。
- リリース後、不適切な評価を示す報告や発見があればIGRSは再評価を行います。
このサービスは有料ですか?
IGRSは無料です。登録や評価プロセスはチームの声明によると無料です。
特別規定(重要な例いくつか)
- LGBTQ+コンテンツ:IGRSはインドネシア政府の規則に従い、性的指向自体は規制せず、評価の焦点は表示されるロマンス関係の露骨さの程度にあります。
- 鎚と鎌のシンボル(共産主義):文脈に基づいて評価されます。シンボルが登場しても歴史的文脈やインドネシアに関連しない場合は、その文脈に合わせて評価されます。
- 宗教シンボルの侮辱:宗教シンボルを故意に侮辱するコンテンツは、インドネシアの法律や規制に違反するため、**RC(分類拒否)**に分類され、リリースが拒否される可能性があります。
- ガチャゲーム:
- 各バナーの確率が透明化されていないガチャゲームは自動的に**18+**の評価で「ギャンブルシミュレーション」として分類されます。
- 確率が明示されているガチャゲームは他のコンテンツに基づいて評価され、適切な評価が与えられます。
- 裸体:容認されません。裸体の定義は性器の露出だけでなく、キャラクターがまったく服を着ていないことを明示的に示すシーンも含みます。
- RC(分類拒否)評価:RCに分類されたゲームは必ずしも「終わり」ではありません。パブリッシャーや開発者はコンテンツを修正し再評価を申請でき、IGRS基準を満たせばインドネシアでリリース可能です。
AO(アダルトオンリー)評価はありますか?
IGRSにはAO(アダルトオンリー)カテゴリはありません。18+を超えるコンテンツ、例えば露骨なポルノ、明確な裸体、現金化可能なギャンブルメカニクスはすべてRCに分類されリリース拒否されます。
パブリッシャー/開発者向け実務まとめ
- ゲームをIGRSに登録(無料)。
- 初期評価用に代表的なゲームプレイ動画を用意。
- ガチャメカニクスを使用する場合、バナーの確率表示を含めて自動的な18+ギャンブルシミュレーション分類を回避。
- 拒否(RC)された場合は問題のあるコンテンツを修正し再評価を申請。
IGRSは国際的な慣行と整合しつつ、インドネシアの法律や地域の価値観に適合した年齢評価の枠組みを提供することを目指しています。開発者やパブリッシャーにとってインドネシア市場でスムーズに展開する鍵は、特にガチャに関する透明性と必要に応じたコンテンツ調整の準備です。
本記事は人工知能(AI)の支援によって翻訳されています。詳細については、当社の利用規約をご確認ください。