《要塞英雄》測試實驗性 NPC AI

Epic Games 正式推出最新實驗功能,讓 AI 驅動的 NPC 出現在《要塞英雄》創意模式中,此功能與 4 月 16 日發布的更新同步推出。

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《要塞英雄》測試實驗性 NPC AI

此舉標誌著《要塞英雄》創意模式演進的新篇章,內容開發者現在可以創造不僅是靜態的,更能說話、反應並與玩家動態互動的虛擬角色。

對話功能:從 Persona 到 AI NPC

4 月 16 日的官方部落格貼文 中,Epic Games 宣布「對話」系統——先前稱為 Persona 工具——現已作為實驗性功能提供。透過此工具,創作者可以打造具有獨特個性與聲音的 AI 驅動角色。

「這項對話功能並非僅僅為您島嶼上的角色編寫對話樹,而是將 NPC 轉變為 AI 驅動的角色,能夠進行無腳本對話並與玩家互動,就像任務給予者或旁白一樣,」Epic Games 寫道。

提供的功能

這新一代的 AI NPC 擁有多項先進功能,包括:

  • 記住遊戲進程 – 他們可以記錄正在進行的遊戲階段中發生的所有事情。
  • 情境化回應 – 每個回應都會根據玩家的輸入和行動即時調整。
  • 語音通訊 – 互動透過自然的語音對話進行。
  • 觸發遊戲內事件 – NPC 可以根據發生的對話啟動各種事件或情況。

需注意的限制

儘管開創了廣闊的創意可能性,Epic Games 仍實施了倫理限制。開發者不得創建旨在以下用途的 AI 角色:

  • 提供醫療指導或心理健康諮詢
  • 扮演浪漫伴侶模擬的角色扮演

此外,發布使用此對話工具的內容或專案的功能目前尚未開放。這意味著該功能仍處於有限的測試階段。

本文經由人工智慧(AI)輔助翻譯完成。欲了解更多資訊,請查閱我們的使用條款。